Archives pour la catégorie C++

Faire du multi-texturing avec VTK

Dans ce billet, je vais parler de ce qui a été mon principal sujet de recherche les deux derniers mois, au cours d’un stage à temps partiel.

Il s’agissait de faire de l’application multi-textures sur un polygone, en 3D, à l’aide de la bibliothèque open source VTK. Je parle de sujet de recherche car, à l’heure où j’écris, il semble que personne ou presque n’a déjà essayé d’en faire avec VTK… Alors que pourtant, la fonctionnalité est bien présente, mais non fonctionnelle « out of the box ».

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{C++} — Mémo pour avoir la méthode afin de pouvoir être méthodique sur les pointeurs sur méthode

Dès qu’en C++ je dois faire des pointeurs sur fonction membre (ou méthode) d’une classe c’est toujours la même chose : je ne me souviens jamais de l’enfer syntaxique que constitue la déclaration, l’assignation, et l’utilisation d’un pointeur sur fonction membre ! >:(

Panda essayant de faire des pointeurs sur fonction membre

Panda essayant de faire des pointeurs sur fonction membre

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Un peu de magie noire avec C++

Saturne dévorant un de ses enfants, de Goya

"Fig. 1 - Le C++"

Récemment confronté à des problèmes de programmation en C++ assez épineux en rapport avec les template, ces fameux types variables, je me suis juré d’écrire au moins un petit article dessus une fois que j’aurais fini. Voici les notes de mon retour des enfers…

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