Archives pour la catégorie Blog

Tout ce qui a trait à l’activité du blog en général.

La fête est finie : Une réponse à VICE

Je lis Vice de temps en temps, surtout pour leurs reportages déjantés et abordant parfois un point de vue décalé et intéressant. Et puis parfois, il y a ce que j’appelle les « articles ouin-ouin », ceux dans lesquels un journaliste nous explique pourquoi notre génération (laquelle en fait ? les Y ? les Z ? les W ? On ne sait pas trop) est trop doomed et que mourir d’une overdose d’héroïne demain (ou équivalent) est encore la moins pire chose qui puisse nous arriver pour abréger nos souffrances (en substance. Héroïne, substance… Tu l’as ? Héhéhé).

Une expérience de pensée que je souhaitais faire depuis un moment, c’est un « droit de réponse » d’un des principaux intéressés (un membre de la génération décrite, quoi) à un de ces articles. Déconstruisant les affirmations faciles, les quelques sophismes, et certaines vérités, je me suis rendu compte que je suis parfois d’accord avec certaines choses, pas d’accord sur d’autres que je pensais consensuelles, et parfois pour des raisons inattendues.

La fréquentation de ce petit blog n’a rien à voir avec celle de VICE mais voilà à quoi cela pourrait ressembler. 🙂  Je réponds à cet article : Notre génération ne sait plus quand s’arrêter de faire la fête.

Petite précision d’emblée : je sais bien que le ton acidulé de Vice est le plus souvent un brin sarcastique et pas totalement sérieux. Cette réponse se veut dans le même ton, ne prenez pas tout ce que j’écris au premier degré le plus strict.

Et je sais aussi que l’auteur d’origine est anglais et ne décrit peut-être pas le même monde que moi, mais je pense qu’il y a suffisamment de similitudes pour que la réponse soit pertinente.

Conversation virtuelle avec un journaliste qui ne la lira probablement jamais, et qui ne doit de toute façon même pas lire le français.

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Mais que devient le panda ?

Exhausted panda

Exhausted panda

Les publications sur ce blog deviennent de plus en plus éparses (la dernière remonte à quatre mois !), mais j’ai des excuses.

J’ai d’abord récemment déménagé de la banlieue lyonnaise pour la campagne iséroise (dans la riante commune de Saint-Chef, notamment chère à l’écrivain Frédéric Dard), un évènement qui a en soi pris un temps important en termes de préparations et de mise en place.

C’est aussi que tout simplement, je travaille depuis un an au sein d’Arkane Studios, et que si cette collaboration se passe pour le moment plutôt bien, elle prélève tout naturellement son dû sur mon temps libre… Car l’entreprise étant à Lyon, je dois faire les trajets depuis chez moi tous les jours !

Enfin, le reste de mon temps libre est bien occupé lui aussi. Avec la Loutre et sa sœur, nous avons monté Agape Studios, un petit studio de développement de jeux vidéo à but non lucratif (pour le moment, en tout cas), et nous développons depuis un peu plus d’un an sur notre temps libre notre premier projet : Crossfire. Il s’agit d’un visual novel dans l’univers du manga l’Attaque des Titans (c’est complètement gratuit et je compte bien publier le code source du jeu quand il sera fini) sur lequel j’essaierai d’écrire ici ! C’est fait avec un moteur de visual novel conçu en Python, appelé Renpy. Je devrais également vous en parler très prochainement…

Et sur le plan des projets plus théoriques, il me reste toujours à découvrir le langage Rust de Mozilla, que j’avais prévu de découvrir en implémentant un petit logiciel de raytracer, lorsque mon PC a soudain été volé. Subitement, ce projet a grandement perdu en priorité, mais il traîne encore dans un coin de ma tête.

Dans l’absolu, je souhaiterais également m’attaquer à la création d’un petit moteur de jeu en 3D, oui, je sais, encore un petit moteur 3D amateur qui n’ira sans doute pas bien loin ! C’est pourquoi le nom est déjà tout trouvé: le YAGE (Yet Another Game Engine), enfin ça c’est si ce n’était pas déjà pris. Il faudra en trouver un autre…

Bref, ceci afin de mieux appréhender des concepts qui me sont nécessaires dans mon boulot à Arkane, et aussi car ce sera une manière assez ludique de faire quelques révisions en mathématiques 🙂 Sans parler des multiples aspects technologiques que j’ai tout simplement envie d’aborder comme ça, en face à face, directement, sans que quelqu’un ait déjà pré-mâché le travail pour moi à quelque niveau que ce soit. Qui dit moteur de jeu en 3D pense immédiatement au langage C++, c’est effectivement le langage vers lequel je me tournerai en premier, mais fondamentalement, j’aimerais à terme essayer de voir de quoi est capable le Rust dans ce domaine. C’est à voir. 🙂

À bientôt !

Panda en vacances…

Un petit mot pour expliquer qu’il n’y a pas eu d’article depuis un long moment, pour cause de travail intensif, et qu’il n’y en aura probablement que très peu d’ici la rentrée (voire après), pour cause de déménagements et autres travaux.

Mais ne vous en faites pas : quelques articles sont en cours d’écriture. Certains récents, d’autres qui sont de vieux amas de notes à mettre au propre. Il y aura également le traditionnel billet d’anniversaire du blog dans quelques semaines.

Le Scylardor n’est donc pas mort. Juste en veille estivale.

sleepy_gentleman_panda

Le panda gazouille

Juste une note en passant pour faire remarquer que maintenant, l’actualité du blog sera aussi postée sur mon compte Twitter.

Donc si vous voulez suivre le blog autrement que par RSS ou mail, vous pourrez suivre ce compte, désormais.

Scylardor de Noël

Un petit mot en passant, juste pour dire que je profite de Noël pour mettre un peu à jour l’esthétique du blog, on passe à un thème un peu plus épuré et je vais améliorer un peu la bannière.

En attendant, elle se prête à l’air du temps. Joyeuses fêtes !

Bon anniversaire le blog ! (Avec un peu de retard)

C’est la fête !

Je n’ai pas eu le loisir d’écrire ces derniers temps, avec mon départ et mon arrivée au Québec qui ont été assez mouvementés, mais comme OVH me l’a fait remarquer quelques jours auparavant, la date anniversaire du blog est passée il y a peu ! En effet, il est entré en service le 23 Août 2012. Il a donc…

UN AN !!

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Un plugin et on pète tout

Purée, récemment j’ai installé le plugin Code Colorer, notamment pour les besoins de l’article sur VTK car il y a d’assez longues portions de code dedans et que ça faisait un moment que je me disais que, bon zut, ça peut toujours être utile et qu’il était temps de se bouger la fesse.

Le bouzin marche à peu près comme prévu, sauf que le truc que je n’ai aps vu tout de suite, c’est qu’à l’installation, il a tenté de manière plus ou moins ratée de convertir les balises code, que j’utilisais avant pour mettre des exemples de code, en balises Code Colorer :s

Certains exemples se retrouvent alors illisibles, ou juste moches. Je pense en avoir corrigé la plupart, mais n’hésitez pas à laisser un message si vous voyez un exemple de code qui a l’air bizarre ou qui est vide …

Puisque Pando vous a montré Sir Panda, j’imagine que c’est mon tour de vous mettre une plus grande version de Lady Loutre. Je ne l’ai pas utilisée comme avatar, mais puisqu’elle apparaît sur la bannière du blog, elle a quand même le droit de cité.

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Métamorphose

Juste une note pour dire que le design du blog n’est pas du tout à son état final, que tout n’est pas encore fonctionnel et que j’y travaille…

Il ne faut donc pas s’étonner de voir des choses qui ne marchent pas ou des trucs bizarres (le bandeau devient rose…) 🙂

metamorph

Dans un billet intitulé "Métamorphose", j'ose le Metamorph. (Et je sors)