Récemment confronté à des problèmes de programmation en C++ assez épineux en rapport avec les template, ces fameux types variables, je me suis juré d’écrire au moins un petit article dessus une fois que j’aurais fini. Voici les notes de mon retour des enfers…
Ce blog n’est pas vraiment destiné aux tests de jeux vidéo à la base, mais aujourd’hui, j’ai envie de vous parler d’un jeu qui, malgré son succès critique et public, est passé relativement inaperçu (peut-être dû à sa sortie sur Wii) : Xenoblade Chronicles, car ce dernier m’a vraiment mis une grosse claque au cours des cent (!) et quelques heures de jeu que j’ai pu y passer.
Je repost ici une vidéo que j’ai eu un peu de mal à retrouver, n’ayant pas retenu le nom de l’intervenant la première fois que je l’ai vue : il s’agit d’un lightning talk animé par Gary Bernhardt (de www.destroyallsoftware.com), ayant pour sujet certaines bizarreries plutôts cocasses présentes dans certains langages (ici Ruby et JavaScript).
Je trouve cette vidéo vraiment hilarante (comme le public, visiblement), surtout la fin 🙂 (attention c’est en anglais non sous-titré…)
Presque deux mois après la première partie, voici la suite de mon retour utilisateur de l’interface Gnome 3 sous Debian ! 🙂
Pour info, en fait, depuis un mois, mon interface s’est vraiment « stabilisée », elle n’a pas subi de changement majeur. Mais j’ai encore une petite liste de choses qui changent dans Gnome 3 par rapport à Gnome 2… et quelques autres remarques bien entendu.
Hey, j’ai un scoop pour vous ! Vous savez qu’en France on fait aussi de la SF ? Si, si, j’vous jure, il n’y a pas que Doctor Who pour traiter de voyage à travers l’espace et le temps à la télévision française.
De quoi je parle ? De Métal Hurlant Chronicles, série créée par Guillaume Lubrano (Cocorico !) et dont les premiers épisodes étaient diffusés le 27 octobre (à 23h, faut pas déconner, pas en prime time quand même :p) sur France 4. Continuer la lecture de Métal Hurlant Chronicles – partie 1/2→
Depuis quelques temps, niveau Linux je me suis stabilisé sous Debian Testing (Wheezy). Le truc marrant, c’est que la dernière fois que je l’ai réinstallée, j’ai eu la surprise de voir qu’elle était livrée avec Gnome 3 et son Gnome Shell.
Or moi et Gnome 2, c’est un peu comme un vieux couple : on s’engueule de temps en temps, on essaye parfois d’aller voir ailleurs, des Desktop Environments comme KDE ou XFCE aux plus sobres (mais très bons) Window Managers comme Fluxbox, Openbox, mais finalement, on finit toujours ensemble à nouveau…
Du coup, moi qui était jusqu’à ce jour un adepte de Gnome 2 «Classic», n’ayant jamais utilisé Gnome 3, j’ai pris le parti d’essayer de survivre dans ce nouvel environnement…
Plusieurs fois (pour des projets Epitech notamment), j’ai eu à faire ce qu’on appelle des sockets Unix en C…
Des chaussettes unies haussées ?
Autrement dit, des programmes sur le modèle client/serveur qui se connectent via le protocole TCP/IP dans un environnement Unix (comme par exemple Linux), codés en C.
(Si vous n’avez pas compris ces premières lignes, inutile, j’en ai peur, d’en lire davantage… 😉
Il y a deux sortes de personnes dans le monde : ceux qui redoutent décembre 2012 à cause d’une prétendue fin du monde, et ceux qui l’attendent avec impatience en raison de la sortie du premier volet de Bilbo le Hobbit au cinéma. Je fais partie de la deuxième catégorie, même si, dans le doute, j’irais voir le film dès sa sortie, on sait jamais, ce serait trop bête de mourir sans l’avoir vu… Continuer la lecture de 10 bonnes raisons de lire Bilbo le Hobbit avant d’aller le voir au cinéma→
Aujourd’hui, j’ai envie de vous parler d’un auteur relativement peu connu de la scène geek : William Gibson. « Relativement », car le monsieur reste le leader d’un mouvement littéraire majeur de la SF : le cyberpunk, un genre qui n’a pas inspiré peu d’œuvres, comme Matrix ou Ghost in the Shell.
J’aimerais parler en particulier du roman qui fonda le genre : le Neuromancien.